農家で日曜大工 2-1
2009.03.30
農家の建物自体に手を入れることにしたんですよ。
裏庭部分をもっと雰囲気良くするのに、建物のメッシュも触らないと取ってつけた感山盛りになりそうだし。
それで概観のメッシュを弄りだしてたんですが、これ、屋内も弄らないとつじつま合わないなーと。
屋内も居住スペース少ないのが気に入らなかったんですよね。
なので、ヤッテオシマイ!ホイサッサー!な流れなんですよ。


農家って基本の建物が3種類しか無くて、平屋x2、2階建てx1だけなんですが、このうち2階建てはINNなどで使われてる物。
2つある平屋建てのうち大きい方が先日から弄ってる建物なんですが、better shackとかに慣れてるから屋内が1スペースだけなのが寂しすぎるんですよ。

とりあえず、上のSSの奥を拡張してそのまま裏庭に出られるドアを付けられるように。
んで、寝室などは地下に持っていくということで、地下へ降りる階段の設置。
平屋なことは気に入ってるので、部屋を増やすには地下作るしか無いんですよね。まぁ地下はどんだけ拡張しても建物外観とは無関係なので楽だしw 窓を作れないのは寂しいけど。
Blenderの改築中SS載せてもワケワカランと思うので、もうある程度形になったものを載せるんですよ。

こんな感じ。
奥行きが出てイイかも!
ちと暖炉の上の木が歪んでるんだな。。

拡張部分の屋根を支える柱がありえないことになってるんですよ;;
どうしても拡張部分のセンターが改造ベースの建物の柱の並びと食い違って、無理やりなことにしますた。
色々思惑があるから多少強引なことは仕方ないんですよ。

↑拡張した奥のスペースから本来の玄関に向いたSS

壁に穴が開いてるんですが、ここは別のパーツにしておいてCSで合体させる予定なんですが、モノがまだ出来てなく。

けっこう広いんですよ。一応ここのスペースは何のスペースなのかは決めてはいるんですが、その作業は後回しなんですよ。

があああああああ!設計ミス!!!
地下への階段下りようとすると、頭打つ....orz

クリアランス少なすぎたなー。

↑階段のスタート位置をずらして、地下の高さもちょっと高く。
たったこれだけの修正も、大工事だったんですよ;;

右側のドアが地下室のcellに繋がるドアなんですよ。この先はまた別のオブジェクトとして作ることに。

階段のスタート位置が変わってるんですよ。ついでに暖炉上の木のゆがみも手直し。

床石は板張りに変える予定。地下があると、1Fは石みたいな重量がある床材じゃおかしすぎるし。
今回はSS多すぎるんで、ページを分けるんですよ。次は地下のメインスペース。