Oblovion Modなど -作ったモノ-

Athol Brose -Cloth and Armor-

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スカートの裾ずるずるな布の服と、その上から装備している風な皮鎧。

例によってIC Waterfrontにチェストを置いてあります。

諸事情あって、当分ベータ扱い。

ダメ人間が作ってるものだから、またしてもデータが重いかと。。。


ver:Beta

Up:2010.02.20

Miscellaneous Goods

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こまごました物をテキトーに放り込んでいく予定のModなんですよ。


ver:1.0

今回は箒。また箒魔女っ娘ポーズ作ってて、きちゃない箒に耐え切れずにリテクスチャしたので、せっかくだから使えるアイテムにしただけの物です。

2Hand Blunt扱いの物とStaff扱いの物があります。

Up:2009.09.06


ver:1.1

一般市民が身の回りの物を武器に、的な物を追加。

スコップとロールピン。。。

それと、Basket追加Modをこっちに統合しました。

Up:2009.09.19


ver:1.2

高い場所に昇るための便利なアイテムを追加。

脚立。。いや、便利じゃないかもw

Up:2009.09.24

Baskets

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欲しくて作ったんでおすそ分け。

室内等のデコレート目的の物なので、コレを使ってObliゲート閉じたりなんかは出来ないんですよ。


2009.09.02 Texture Fixed
スミマセン;;
一部のメッシュでTextureのパスミスしてました。うちのCT-ADD Pose用のTextureディレクトリを指定してるファイルがあったので修正しました。


Up:2009.09.01
Texture Fix:2009.09.02


2009.09.19

Basket追加MODはMiscellaneous Goodsに統合しました。

CT ADD Pose -ryk- Beta

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これまで作ったポーズファイルを纏めようと思ったんだけど、足りないw

ぼちぼち埋めていくのでそれまでBetaで。

自分用に纏めたというのがホントのところ。

うちの服とretmaさんの服をターゲットにしてるので、汎用性はたぶん無いんですよ。

"襲撃準備"のファイルは毛色が違いすぎるので入れない方向です。

テスト版混じりのゴミ溜めのような状態のtextureディレクトリからファイルを掻き集めたので、抜け落ちありそうな気がするんですが。

そうそう、TESNにある海外の方が纏められた物とかなり重複してること保障しますよ!


Beta version
Up:2009.08.23

Not include "Attack Preparation Scene KF Resources Pack".

Swimwear for HGEC ver1.0

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swimwear_ss
swimwear_ss
swimwear_ss

水着w

サンダルはサンダルだけの別パッケージになってます。下にあります。


HGEC版
Ver.1.0
Up:2009.07.14

This package not include Sandals.

Sandals for HGEC ver1.0

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sd2_1_ss
sd2_1_ss

なんかサンダル。

水着と一緒に作りましたが、水着専用でもないし、水着用では無いと思っているものも含むので別パッケーッジです。

何の装備に合わせるとか、ほぼ考えてないんですよ。単にサンダル欲しかったから。。。


2009.07.17
一部のTextureのNormal Mapをミスってました。現在修正版に置き換えています。

修正ファイル単体
Sandals_Texture_Fix.7z

*7.17以降の本体には既に含まれています。


HGEC版
Ver.1.0
Up:2009.07.14 (2009.07.17fixed)

Simple Dress ver2.1

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ver 2.1 Screen Shot
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ver 2.0 Screen Shot
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ver 1.0 Screen Shot
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hako ha koko desuyo
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メジャーアップデートなのに2.1なんですよ。

今のところHGEC版だけですよ。

例によってココではあんまり書くことがアリマセヌ。

ミスや不具合あったら教えてくださいませ。色々ミスってそうで心配なのですよ。
造りが悪いとかそういうのは直しようが無いです!

7zip圧縮で21Mb程度あるのですよ。解凍したら100Mb弱になるのですよ。重いのですよ。

1.0と2.0のNifファイル、DDSファイル共にあちこち弄ってるから、削除して2.1入れてもらったほうがよさそう。たぶん上書きでも問題無いとは思うけど。IDは触ってないから大丈夫かと。

ここで使ってるダンロード用スクリプト、こんな大きいファイル想定してなさそうでちょっと心配。


HGEC版
Ver.2.1
Up:2009.03.11


BAB版はまだ2.0なんですよ。
Ver.2.0
Up:2008.12.23




履歴っぽいもの

2009.03.11 : ver 2.1 HGEC版 up

2008.12.23 : ver 2.0 HGEC版、BAB版 up

2008.12.11 : ver 1.0 BAB版 up

2008.11.30 : ver 1.0 HGEC版 up

Sorceress Armor for HGEC ver1.0

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ver1.0upしました。

*注意:データ重めの装備です。ご注意を。*

黒の布装備一式と杖4本入ってます。

チートエンチャントですよ。

オマケでブーツの茶色版入ってます。

最低限のことしかできていませんが、BAB環境に入れても誤魔化せるかもなスカートも入ってます。

HGEC版
ver1.0
Up:2009.02.03

Articles for MaidArmor

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retmaさんのMaidArmorリテクスチャ用のミニミニスーツケースです。

AGSさんメッシュのMaidArmorであれば、大きな改変していなければ使えるとは思いますが。

今後他にも増えるかもなMOD名ですが、気にしないでくださいませ。アイデア浮かばないかもだし。。

カチューシャがAmulet属性のため、これらはTail属性にしています。ぬこ様などで他の属性のが必要って意見有ったら考えますのでbbsにでも書いてください。


ver1.0.1

スミマセン、スミマセン。textureパスのミスという凡ミスしてましたので修正しました。

AGSさんメッシュのMaidArmor専用
Ver.1.0.1
Up:2008.12.20

Pico Pico Hammer

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Obli装備作成の練習として作ったモノ

フジョシさんのブログが無ければ作れてなかったかと。たいへん感謝しております、こんなところでコッソリと謝辞。

メッシュ扱うの初めてだったから、プリミティブっぽいメッシュを足したり引いたりで作れそうな物を考えたらコレでした。

textureなんて、ただ色が付いてるだけなんですぜ。むしろこの方が"ぷらっっちっく"臭いからそのままに。

武器としての性能は、オモチャ扱いで、ヨワヨワにしています。そのへんはもう、CSで何でもできるでしょうからね。。

Tear Drop Rod ver 2.0

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retmaさんのとんがり帽子とシスター服での魔法使いっぽいキャラにどうしても華奢目の杖を持たせたくて作成。

練習2ということもあり、なるべくシンプルに。

ヘッドの部分は詳細を最初に決めずメッシュを弄りながら流れで作ったから、もっと良い形があったのではと、ちょっと思うけど、まいっかで終わらせてます。

クリスタルだかナニカわからん光ってる部分も詳細決めず、材質が何なのかの想定無しで作ったから、後々えらい苦労を。
クリスタルのメッシュ一枚で発光+透過するとショボショボだったから、2重にしてみたら中のメッシュがうまく透過せず、調べまくったけど原因わからずで、中の透過はとりやめ。

MODとして仕上げるときenchで困ったことが。私の場合この手の魔法使い用武器って、どうしても魔法skill boost系とかstatus boost系のenchを付けたくなるんだけど、Obliは無理なのが痛すぎ。
これってスクリプトとかが作れるのならできるのかな。

で、出来ることということで、攻撃魔法3系統チートくさい感じで乗せておきました。

ちなみにFire系=赤、Frost系=青、Thunder系=黄って根拠も無く思い込んでたんですが、Thunder系(ObliではShock系)のエフェクトが青だったのが想定外すぎ。


ver 2.0
up:2009.02.06

Sorceress Armor用に改変したときに、色々構造が悪いのが判り、ほとんどの部位を作り直し。

放置しようかとも思ったんだけど、左のSSの服だと、SorceressArmor用よりこっちの方がしっくり馴染むから、やっぱりちゃんと直そうと。

  • meshe見直しによる軽量化。
  • texture再作成及び分割・統合による軽量化。
  • iconファイル再作成。
  • 関連ディレクトリの変更。
  • インベントリ内でRod一連が並ぶようにRod名称一部変更。
  • Violet Color追加。

とこんな感じですが、軽くしつつtextureちょっぴり質感up!

Violet用のenchはWeakness to MagicとDrain Speed